O Nintendo 3DS vai bem
no Japão. Tão bem que as vendas acumuladas do portátil já ultrapassaram
aquelas do Playstation 3 em toda a sua vida útil.
Segundo dados da Media Create, o 3DS acumulou 8.799.378 unidades vendidas no Japão desde que foi lançado em março de 2011. Já o Playstation 3, que está há mais de seis anos no mercado (saiu em novembro de 2006), tem 8.716.260 unidades vendidas naquele país.
Enquanto isso, o PS Vita, que poderia competir
com o 3DS, está com 1.074.621 unidades vendidas até a última compilação
de dados da Media Create. O portátil da Sony está vendendo lentamente
no Japão, onde dificilmente passa de 12 mil unidades vendidas por
semana.
Sorte da Sony que as vendas do PSP seguem altas no país, mesmo na
presença de seu sucessor. Na semana passada foram vendidas mais de 19
mil unidades do velho portátil.
Veja os dados da Media Create para a primeira semana de dezembro, e as vendas acumuladas em parêntese.
Nintendo Wii U - 308.142 (308.142)
Nintendo 3DS - 211.499 (8.799.378)
PlayStation 3 - 36.994 (8.716.260)
PSP - 19.637 (19.488.236)
PlayStation Vita - 11.039 (1.074.621)
Nintendo Wii - 6.714 (12.608.700)
Xbox 360 - 1.216 (1.608.399)
PlayStation 2 - 904 (21.829.112)
Nintendo DS - 424 (32.875.469)
Em 13 de dezembro de 2002, The Legend of Zelda: The Wind Waker havia sido lançado para o GameCube no Japão, sob o nome de Zeruda no Densetsu: Kaze no Takuto ("The Legend of Zelda: Baton of Wind").
The Wind Waker pode ser considerado o Zelda mais polêmico, devido ao seu estilo gráfico, mas é inegavelmente um dos mais inovadores em diversos aspectos.
Zelda Wind Waker na epoca ia ficar diferente e teve muitas alterações como o Zelda Ocarina OF Time antes de ser lançado,geralmente todos os jogos da Nintendo são diferentes na versão beta,o zelda ocarina no inicio me lembro de videos com apenas poligonos so pra mostrar a jogabilidade.Zelda Wind Waker é um grande jogo,para dois de meus melhores amigos ele é melhor ate que o Twilight Princess.Zelda Wind Waker é muito divertido e lembra muito os animes por causa das emoções demonstradas pelos personagens,a historia é muito boa e o game é imperdivel.
"Todo o potencial dos atuais consoles
já foi utilizado". Essas são as palavras de Jesse Divnich,
vice-presidente da Insights and Analysis, companhia de análise que faz
parte da Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR). Segundo
Divnich, não é possível tirar nada mais de proveito no quesito de
hardware de consoles como o PlayStation 3 e Xbox 360.
Tudo o que ainda vamos ver sendo lançado será só mais do mesmo, não existe mais o fator surpresa a muito tempo nesses hardwares.
Potencial dos atuais consoles já foram explorados
"É justo supor que os desenvolvedores tenham espremido cada bit de
suco do PlayStation 3 e de cada um dos outros consoles de 7ª geração,
todos já deram tudo que podia cada um de sua forma", afirma o analista.
A Sony, no entanto, diz que seu ps3 vai ficar dez anos no mercado
como única plataforma de mesa. Coisa que não é possível afirmar,
levando em conta que seu console tem quase 7 anos com diversos boatos
sobre a produção de um novo PlayStation.
Divnich não acredita que o PlayStation 3 foi realmente
planejado para durar dez anos. No entanto, a Sony realizou um bom
trabalho no marketing em manter o seu console na ativa por tanto tempo.
"A regra dos dez anos é mais uma meta de expansão para conseguir seguidores receosos desde o inicio,
Não existem tecnologias que podem ficar 10 anos no mercado depois de seu lançamento", disse.
"Os telefones se tornam obsoletos em dois anos,
os computadores em três.
O mercado mudou muito, se a Sony puder construir uma plataforma que
permaneça relevantes cinco anos após o lançamento, eu já considero um
trabalho bem feito."
Será que há mais espaço e inovação para serem aproveitados em
consoles como PlayStation 3 e Xbox 360? Principalmente com os
lançamentos cada vez mais poderosos no ramo de placas gráficas nos PC's?
Basta realizar uma comparação de games como Battlefield 3 entre
consoles e PCs para notar como os consoles já estão muito atrás no
quesito de hardware.
confira as vendas no link abaixo:
http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/ O Nintendo DS ou Nintendo Dual Screen (abreviado como NDS ou
DS), é um videogame portátil desenvolvido e produzido pela Nintendo,
lançado em 2004. Ele é visualmente distinto por seu design abre e fecha,
e a presença de duas telas, a inferior age como uma tela sensível ao
toque. O sistema também possui um microfone embutido, e tem suporte a conexão
sem-fio via Wireless Local, permitindo uma interação entre os jogadores
dentro de uma pequena área (9-30 metros, dependendo das condições), ou
pelo Nintendo Wi-Fi Connection, que permite batalhas multiplayer pela
Internet com jogadores de todo o mundo.
As letras "DS" no nome foram criadas para significar tanto a
expressão Dual Screen (tela dupla) e Developers System (sistema dos
desenvolvedores), que se refere as características inovadoras do
gameplay entre os desenvolvedores de jogos.
O sistema foi apelidado de Project Nitro (projecto Nitro) durante seu
desenvolvimento, assim como o Wii recebeu o codename de Revolution.
No dia 2 de Março de 2006, a Nintendo lançou o Nintendo DS
Lite, uma versão reestruturada do Nintendo DS, no Japão. Logo depois, no
mês de junho foi lançado também na América do Norte e na Europa.
Mais tarde viria o Nintendo DSi, que teria uma interface mais agradável, várias funções, loja virtual,
2 câmeras, as mesmas funcionalidades do Nintendo DS, entrada para
cartões de DS e DSi, entrada para cartões SD, telas maiores, processador
de 133mhz (o dobro do DS), memória RAM de 16MB (o quádruplo do DS),
entre várias outras melhorias.